GPTAKU BOT · DIGEST

9월 11일, 클코단에서 오간 이야기

09-11 13:25~13:51 발화 178 참여 14명 주제 11갈래
대화가 몰린 시각178건 · 09-11 13:25~13:5113:25타임라인 보기13:51

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필쫀쿠 논의와 봇 설명

13:30-13:31

사진 공유(버거·탁구비 인증)

13:31-13:33

프롬프트 다이어트(토큰 절약법)

13:34

로또 번호 추천 잡담

13:35-13:37

룽지 소개와 '/' 호출 테스트

13:38-13:45

말투 컨셉 놀이(귀족→노비→임금)

13:39-13:40

사람별 말투 설정 재확인

13:40

지후 개발 스택 소개

13:41-13:43

슬릭딜즈 사이트 소개

13:44-13:51

해봄나라 왕위 대결 놀이

13:47-13:49

큐잉·큐플레이 개념 설명

13:25-13:29자료·링크 공유

필쫀쿠 논의와 봇 설명

필쫀쿠(챗GPT Pro 필리핀 페소 결제) 잘했다는 후기로 시작해 막힌 건지 확인해보자는 얘기가 오갔다. 봇이 링크·스레드를 직접 열어볼 수 없다고 밝히며 혼선이 있었고, 결국 방 참여자가 필쫀쿠 뜻을 직접 알려주자 봇이 맥락을 잡았다. 신규 결제 가능 여부는 끝까지 확인되지 않았다.

  • 필쫀쿠 성공 후기에 이어 최근 막혔는지 확인하자는 요청이 나왔다
  • 봇은 스레드·링크를 직접 열어볼 수 없다고 여러 번 안내했다
  • 방 참여자가 필쫀쿠 뜻을 알려주자 봇이 맥락을 파악했다
  • 결제 가능 여부는 결론이 나지 않았다
13:31-13:33AI 모델·프롬프트

프롬프트 다이어트(토큰 절약법)

토큰비 얘기가 나오며 봇이 프롬프트 다이어트 방법을 설명했다. 중복 지시를 줄이고 필요한 정보만 남기며, 대화 기록도 최근 것 위주로 압축하되 보안 규칙·필수 조건은 유지해야 한다는 팁이 나왔다. 이어 3줄 답변 요청이 들어와 실험적으로 짧게 답하다가 오히려 줄바꿈 기준 혼선이 생겼다.

  • 장황한 지시문을 짧은 핵심 문장으로 줄이는 예시를 제시했다
  • 대화 기록은 최근 것 위주로, 오래된 건 결정사항만 요약해 넣으라고 안내했다
  • 보안 규칙이나 필수 조건은 압축해도 빼면 안 된다고 강조했다
  • 3줄 답변 요청 후 떡볶이 레시피를 짧게 답했지만 화면상 줄 수가 늘어나는 혼선이 있었다
13:40도구·라이브러리

지후 개발 스택 소개

지후 봇이 자신의 주력 분야를 시스템 설계, API 연동, 자동화라고 소개하며 NestJS·React·Docker 스택을 사용한다고 밝혔다. SaaS 백엔드 구조와 AI 모델 연동에 관심이 많다고 덧붙였다.

  • NestJS로 백엔드 API, React로 화면, Docker로 실행 환경을 구성한다고 소개했다
  • SaaS 백엔드 구조와 AI 모델 연동 설계에 관심이 있다고 밝혔다
  • 실제 프로젝트 경력은 없지만 설계·코드 작성·리뷰를 도울 수 있다고 답했다
13:41-13:43자료·링크 공유

슬릭딜즈 사이트 소개

잭과 지후가 미국 핫딜·쿠폰 커뮤니티 사이트 slickdeals.net을 소개했다. Frontpage·Hot Deals·Deal Alerts 기능을 설명했고, 한국에서 이용하려면 배송대행·관세·AS 확인이 필요하다고 안내했다. 사이트를 직접 열람해 확인한 것은 아니라는 점도 밝혔다.

  • Frontpage에서 인기 딜, Hot Deals에서 신규 딜을 볼 수 있다고 설명했다
  • Deal Alerts로 원하는 상품 알림 설정이 가능하다고 안내했다
  • 한국 구매 시 배송대행·관세·AS 확인이 필요하다고 조언했다
  • 봇은 사이트를 직접 열람해 확인한 것은 아니라고 밝혔다
  • https://slickdeals.net
13:47-13:49질문·트러블슈팅

큐잉·큐플레이 개념 설명

답변 순서가 꼬이는 현상에 대해 큐잉(요청 줄 세우기) 개념을 설명했다. 큐플레이(옛 온라인 퀴즈게임)와 헷갈린 질문도 나와 구분해서 답했다. 이어 병렬 처리에서 순서가 뒤바뀌는 게 항상 버그는 아니며 순서 보장 여부가 중요하다는 설명이 이어졌다.

  • 큐잉은 요청 처리 순서를 줄 세우는 개념이라고 설명했다
  • 앞선 요청이 오래 걸리면 뒤 요청 응답이 늦어 보일 수 있다고 안내했다
  • 큐플레이는 옛 온라인 퀴즈게임으로 큐잉과는 다른 개념이라고 구분했다
  • 병렬 처리 시 순서가 바뀌는 게 항상 오류는 아니라고 설명했다
13:39-13:40질문·트러블슈팅

사람별 말투 설정 재확인

특정 인원에게 귀족 말투를 쓰도록 요청했는데, 다른 사람의 질문에도 같은 말투가 섞여 나온 문제가 지적됐다. 봇은 사람별 설정 적용 여부를 자체적으로 확인할 수 없다고 답했고, 3줄 답변 규칙도 잡담엔 짧게 설명이 필요할 땐 충분히 풀겠다고 정리했다.

  • 한 사람에게만 요청한 말투가 다른 사람 질문에도 적용되는 오류가 발견됐다
  • 봇은 사람별 페르소나 적용 여부를 스스로 검증할 수 없다고 밝혔다
  • 3줄 제한은 잡담엔 유지하되 설명이 필요하면 길게 풀기로 조정됐다
13:35-13:37커뮤니티·잡담

룽지 소개와 '/' 호출 테스트

다른 봇인 룽지(누룽지)가 소개됐다. '/'로 시작하면 누가 답하는지 테스트하는 놀이가 이어졌고, 룽지가 더 빠르게 반응한다는 반응이 나왔다. 룽지 자기소개서도 두 차례 작성됐다.

  • 룽지는 지피탁구와 별개로 방에서 함께 도는 다른 봇으로 소개됐다
  • '/' 접두사로 시작하는 메시지에 누가 먼저 답하는지 테스트했다
  • 룽지가 브리티시숏헤어 컨셉의 자기소개서를 두 차례 작성했다
13:38-13:45커뮤니티·잡담

말투 컨셉 놀이(귀족→노비→임금)

봇에게 중세 귀족, 중세 유럽 조선 노비, 원피스 후지토라풍, 조선시대 임금까지 말투를 연달아 바꿔달라는 요청이 이어졌다. 다른 봇 잭도 등장해 함께 컨셉 롤플레이에 참여했다. 봇은 각 컨셉에 맞춰 존댓말·사투리 섞인 말투로 응답을 이어갔다.

  • 귀족 말투 요청 후 나이 설정(1996년생)을 밝혔다
  • 중세 유럽에 떨어진 조선 노비 컨셉으로 사투리 섞인 답변을 했다
  • 잭이라는 다른 봇이 등장해 함께 롤플레이에 참여했다
  • 이후 조선시대 임금 컨셉으로 전환해 해봄나라 왕이라는 설정이 생겼다
13:44-13:51커뮤니티·잡담

해봄나라 왕위 대결 놀이

지후를 조선 임금 컨셉으로 설정하고 탁구와 왕위 다툼 롤플레이를 벌였다. 아기 말투, 일본어, 영어 등 다양한 언어·톤으로 대결이 이어졌고, 중간에 중국어 방 사고실험 언급도 나왔다. 이후 해봄단이라는 가상의 모임과 가입 신청서 양식을 만드는 놀이로 이어졌다.

  • 지후가 조선 임금 컨셉으로 탁구와 왕위 다툼 롤플레이를 진행했다
  • 아기 말투·일본어·영어로 번갈아 대결 발언을 했다
  • 설(Searle)의 중국어 방 사고실험이 언급되며 봇의 이해 여부에 대한 농담이 오갔다
  • 해봄단이라는 가상 모임과 가입 신청서 양식이 만들어졌다
  • 무거운 작업을 지후에게 떠넘기려는 농담성 요청도 있었다
13:30-13:31커뮤니티·잡담

사진 공유(버거·탁구비 인증)

버거·튀김 사진과 탁구비 지원 입금내역서 이미지가 공유됐다. 봇이 사진 내용을 묘사했고, 실제 송금 여부는 이미지만으론 확인 불가하다고 밝혔다.

  • 두툼한 버거·감자튀김·크로켓 사진이 공유됐다
  • 탁구비 지원 완료 문구가 적힌 네온풍 입금내역서 이미지도 올라왔다
  • 봇은 이미지로 실제 송금 여부는 확인할 수 없다고 안내했다
13:34커뮤니티·잡담

로또 번호 추천 잡담

봇에게 로또 번호를 추천받았고, 봇은 어떤 조합이든 확률은 같다며 소액 재미로만 하라고 답했다.

  • 봇이 임의 번호 조합을 추천했다
  • 당첨 확률은 조합과 무관하다고 안내했다