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비디오 생성 모델로 저비용 2D 게임 스프라이트를 만들고 싶은 게임 개발자 및 에이전트 스킬 사용자
- 짧은 클립 하나를 포즈 극점으로 잘라 크로마키 후 아틀라스로 패킹하는 파이프라인으로, 무브 8개짜리 캐릭터를 약 5달러·반나절로 제작
- 무브 클립의 첫·마지막 프레임을 동일한 idle 스틸로 고정하는 idle pin 기법으로 캐릭터 드리프트를 막고 상태 머신 체이닝을 지원
- 누적 이동거리 기반 키프레임 선택과 캐릭터를 물들이지 않는 디스필 처리로 정확한 크로마키 추출
- 시작·정지 프레임을 제외한 심리스 워크사이클 감지 기능 제공
- global scale 고정과 발목 중심 앵커링으로 프레임별 정규화 없이 일관된 아틀라스·렌더링 수학 적용
설치: git clone 후 skills/h3-game-sprites 폴더를 에이전트의 skills 디렉터리(예: ~/.claude/skills/)에 복사